Кен Левин сторонится реализма в графике, так как этот стиль «дорогой и плохо - DTF
Кен Левин сторонится реализма в графике, так как этот стиль «дорогой и плохо DTF Глава Take-Two объяснил, почему даже спустя 12 лет разработки продолжает финансировать нелинейный шутер Judas от создателя BioShock 3DNews Главная проблема — нарративная архитектура: Кен Левин объяснил, почему Judas создают уже 10 лет ixbt.com Нарративное Lego: Кен Левин раскрыл секрет долгой разработки Judas GoHa.Ru В Judas Кена Левина не будет особо реалистичной графики — нет смысла WTFTime.ru
Original source: Google News RU