Rio2C 2026 começa nesta terça na Cidade das Artes com palestras, shows e rodadas de negócios
Rio2C 2026 começa nesta terça na Cidade das Artes com palestras, shows e rodadas de negócios O Rio2C 2026, maior encontro de criatividade da América Latina, começa nesta terça-feira (26) e segue até domingo (31) na Cidade das Artes, na Barra da Tijuca, Zona Sudoeste do Rio. O evento reúne profissionais e entusiastas das áreas de audiovisual, música, games, moda, esporte, tecnologia, startups e inovação em uma programação com palestras, workshops, mentorias, experiências imersivas e apresentações musicais. Neste ano, o encontro traz como tema “Code of Meaning” (“Código do Significado”, em tradução livre), propondo discussões sobre criatividade, inteligência artificial, comunicação e os impactos da tecnologia na produção de conteúdo e nas relações humanas. Ao longo de seis dias, o Rio2C terá 23 palcos simultâneos e a participação de palestrantes de dezenas de países. A expectativa dos organizadores é repetir o sucesso da edição passada, que recebeu mais de 55 mil pessoas. “O Rio2C está na sua oitava edição. Somos o grande encontro da indústria criativa do Brasil e da América Latina. Este ano, temos a novidade de sediar o Foro Ibero-Americano da indústria criativa. Também teremos várias ativações, com 23 palcos, diferentes mercados, palestras, workshops e rodadas de negócios”, afirmou Leandro Lazarini, diretor-executivo da Da20, empresa responsável pelo evento 📱Baixe o app do g1 para ver notícias do RJ em tempo real e de graça Rio2C 2026 reúne palestras, shows e debates na Cidade das Artes, na Barra da Tijuca Reprodução/TV Globo Programação reúne música, audiovisual, games e inovação Dividido em quatro pilares — Summits, Conferência, Mercado e Festivalia — o Rio2C oferece experiências voltadas para diferentes públicos e segmentos da indústria criativa. Summits: abordam temas como comunicação, creator economy, games, moda, marcas, tecnologia e inovação; Conferência: reúne palestras, painéis e debates sobre os principais temas da indústria criativa; Mercado: p...
Original source: G1 Brazil